T R I P L E
ابدأ مشروعك

تطبيقات الموبايل

فريق Triple أثناء العمل على مشروع

نبني تطبيقات iOS وأندرويد تصل إلى المتاجر فعلًا. الجزء الصعب في تطبيقات الموبايل ليس الشاشة الأولى، بل ما بعدها: مراجعة آبل وجوجل، وسياسة الخصوصية وحذف الحساب، والإشعارات، وتحديث التطبيق دون كسر نسخ المستخدمين القدامى.

نبدأ دائمًا بسؤال واحد: هل تحتاج تطبيقًا فعلًا؟ كثير من الأفكار التي تصلنا يخدمها موقع سريع ومتجاوب أفضل مما يخدمها تطبيق يحتاج المستخدم إلى تنزيله وتحديثه. إن كانت هذه حالتك سنقولها لك، لأن تطبيقًا لا يُنزّله أحد خسارة كاملة.

وحين يكون التطبيق هو الحل الصحيح — استخدام متكرر، إشعارات، عمل دون اتصال، استخدام الكاميرا أو الموقع — نبنيه بنسخة واحدة تعمل على النظامين، ونتولى النشر في المتجرين باسمك أنت.

ما الذي تحصل عليه

تطبيق على النظامين

نسخة واحدة من الكود تعمل على iOS وأندرويد بأداء أصلي، مع احترام اختلاف النظامين في التنقل والإيماءات بدل فرض شكل واحد عليهما.

النشر في المتجرين

نتولى إعداد حسابي App Store Connect وGoogle Play Console، ووصف التطبيق ولقطات الشاشة، والرد على ملاحظات المراجعة حتى الموافقة.

متطلبات المتاجر كاملة

سياسة خصوصية منشورة، وصفحة حذف الحساب والبيانات، وإفصاح عن البيانات المجمّعة. غياب أي منها سبب رفض متكرر ونجهزها قبل أول رفع لا بعده.

لوحة تحكم للتطبيق

تدير المحتوى والمستخدمين والطلبات وترسل الإشعارات من متصفحك، دون الحاجة إلى إصدار نسخة جديدة في كل مرة تتغير فيها البيانات.

إشعارات مُوجّهة

إشعارات فورية عامة أو لشريحة محددة من المستخدمين، مربوطة بمنطق التطبيق لا مرسلة يدويًا فقط.

تسجيل دخول آمن

تسجيل بالبريد أو رقم الجوال مع تحقق، أو عبر آبل وجوجل. تسجيل الدخول عبر آبل مطلوب من آبل نفسها إن وفّرت أي وسيلة دخول اجتماعية أخرى.

قياس الاستخدام

نربط التطبيق بأداة تحليلات تُظهر لك الشاشات الأكثر استخدامًا، ونقاط خروج المستخدمين، ومعدل بقائهم بعد أسبوع. بدون هذا تطوّر بالتخمين.

حساباتك باسمك

حساب المطور في المتجرين مسجّل باسم شركتك، وكود المصدر ملكك. لا نستضيف تطبيقك تحت حسابنا.

كيف نعمل

  1. تحديد النطاق

    نفصل ما يجب أن يكون في النسخة الأولى عمّا يمكن تأجيله. النسخة الأولى الصغيرة التي تُطلق خلال شهرين أفضل من نسخة شاملة تبقى قيد التطوير سنة.

  2. رسم المسارات

    نرسم مسار المستخدم شاشة بشاشة قبل أي تصميم: من فتح التطبيق أول مرة إلى إتمام المهمة الأساسية. هنا تظهر الشاشات المنسية مثل حالات الخطأ والقائمة الفارغة.

  3. التصميم

    تصميم كامل لكل شاشة بحالاتها المختلفة، ونموذج تفاعلي تجربه بنفسك على جوالك قبل كتابة سطر برمجي واحد.

  4. البرمجة على دفعات

    نسلّم نسخة تجريبية كل أسبوعين عبر TestFlight وGoogle Play الداخلي، فتجرّب التقدم بيدك بدل قراءة تقرير عنه.

  5. الاختبار على أجهزة حقيقية

    نختبر على أجهزة فعلية بأحجام وأنظمة مختلفة، ونتحقق من سلوك التطبيق مع اتصال ضعيف أو منقطع، ومن استهلاك البطارية.

  6. النشر والمتابعة

    نرفع التطبيق ونتابع المراجعة حتى الموافقة، ثم نراقب تقارير الأعطال لمدة شهر ونصلح ما يظهر فيها دون تكلفة إضافية.

التقنيات التي نستخدمها

  • التطبيقات متعددة المنصات: Flutter وReact Native
  • الواجهة الخلفية: Laravel أو Node.js مع قواعد بيانات MySQL أو PostgreSQL
  • الإشعارات والتحليلات وتقارير الأعطال: Firebase
  • التوزيع التجريبي: TestFlight لآبل والمسار الداخلي في Google Play

ما الذي يحدد التكلفة

تكلفة التطبيق تُحسب بعدد الشاشات ومنطق العمل خلفها، لا بفكرة التطبيق نفسها. العوامل الرئيسية:

  • عدد الشاشات وحالاتها الشاشة الواحدة ليست شاشة واحدة: لها حالة تحميل وحالة فارغة وحالة خطأ وحالة نجاح. هذا ما يجعل التقدير بعدد الشاشات وحده مضللًا.
  • أنواع المستخدمين تطبيق بمستخدم واحد أبسط كثيرًا من تطبيق فيه عميل ومقدّم خدمة ومشرف، لأن كل نوع يحتاج صلاحيات وشاشات ومسارات خاصة به.
  • الدفع داخل التطبيق الربط ببوابة دفع محلية يختلف عن الاشتراكات داخل المتجر، والأخيرة تخضع لعمولة آبل وجوجل ولقواعد مراجعة أدق.
  • العمل دون اتصال حفظ البيانات محليًا ومزامنتها عند عودة الاتصال يضيف تعقيدًا حقيقيًا، ولا يحتاجه كل تطبيق.
  • الواجهة الخلفية إن كان لديك نظام قائم نربط التطبيق به. إن لم يكن، نبني الواجهة الخلفية ولوحة التحكم من الصفر وهذا بند منفصل.
  • الصيانة بعد الإطلاق آبل وجوجل تصدران نسخًا جديدة سنويًا، وتفرضان تحديث إصدار البناء دوريًا. التطبيق الذي لا يُصان يُحذف من المتجر بعد فترة.

بعد جلسة تحديد نطاق مجانية نعطيك تقديرًا مكتوبًا لكل مرحلة، مع فصل واضح بين النسخة الأولى وما يمكن تأجيله.

أسئلة شائعة

  • كم يستغرق تطوير تطبيق جوال؟
    النسخة الأولى من تطبيق متوسط عادةً من 8 إلى 16 أسبوعًا، تشمل التصميم والبرمجة والاختبار. مراجعة آبل وحدها قد تأخذ من يوم إلى أسبوع، ونحسبها ضمن الجدول بدل مفاجأتك بها.
  • هل أحتاج تطبيقًا أم يكفيني موقع؟
    التطبيق يستحق تكلفته إن كان المستخدم سيفتحه بشكل متكرر، أو إن كنت تحتاج إشعارات أو كاميرا أو موقعًا جغرافيًا أو عملًا دون اتصال. أما إن كان الاستخدام موسميًا أو لمرة واحدة، فموقع متجاوب سريع أفضل وأرخص وأسهل في الوصول إليه.
  • هل يعمل التطبيق على iOS وأندرويد معًا؟
    نعم. نبني بنسخة واحدة من الكود تعمل على النظامين، وهذا يوفر نحو 40 بالمئة من تكلفة بناء تطبيقين منفصلين. في الحالات التي تتطلب أداء رسوميًا عاليًا جدًا نناقش معك البناء الأصلي لكل نظام.
  • ماذا لو رفضت آبل التطبيق؟
    الرفض جزء طبيعي من العملية وليس كارثة. أسبابه الشائعة معروفة: سياسة خصوصية ناقصة، أو غياب صفحة حذف الحساب، أو وصف غير مطابق. نجهّز هذه المتطلبات مسبقًا، ونتولى الرد على المراجعة وإعادة الرفع ضمن الاتفاق دون رسوم إضافية.
  • من يملك حساب المطور؟
    أنت. نسجّل حسابي App Store Connect وGoogle Play Console باسم شركتك ونعطيك صلاحية المالك. هذا يحميك إن قررت تغيير فريق التطوير لاحقًا.
  • هل التطبيق يحتاج صيانة؟
    نعم، وهذه حقيقة يتجاهلها كثيرون عند البيع. آبل وجوجل تفرضان تحديث إصدار البناء دوريًا، وكل نسخة نظام جديدة قد تكسر شيئًا. نوصي بخطة صيانة سنوية، ونوضح تكلفتها من البداية لا بعد الإطلاق.

خدمات مكمّلة

أعمال ذات صلة

جاهز نبدأ؟

احجز استشارة مجانية مدتها 30 دقيقة. نسمع منك، ونقول لك بصراحة إن كانت هذه الخدمة هي ما تحتاجه فعلًا.

احجز استشارة مجانية